Vampire: The Masquerade – Bloodhunt เพิ่งประกาศแผนการสำหรับการอัพเดทครั้งใหญ่ครั้งแรกของ เกม จุดเน้นของการอัปเดตคือเพื่อจัดการกับข้อกังวลหลักของผู้เล่น Bloodhunt โดยเฉพาะอย่างยิ่งในส่วนที่เกี่ยวกับการสนับสนุนคอนโทรลเลอร์ของ เกม พร้อมกับการแก้ไขข้อบกพร่องและการปรับแต่งที่หลากหลาย
Vampire: The Masquerade – Bloodhunt ถือเป็นวิวัฒนาการต่อไปของประเภท Battle Royale ที่ได้รับความนิยมอย่างมาก เปิดตัวเมื่อเดือนที่แล้วในรูปแบบเล่นฟรี สร้างโดย Sharkmob ผู้พัฒนาชาวสวีเดน เกม ดังกล่าวมีพื้นฐานมาจาก เกม RPG บนโต๊ะที่มีชื่อเดียวกัน
รูปแบบการเล่นที่ไม่เหมือนใครคือผู้เล่นที่ใช้พลังของ Vampire เช่น หายเข้าไปในกลุ่มควันหรือกินเหยื่อที่อยู่ข้างพลเรือน ช่วยให้ Bloodhunt โดดเด่นจาก เกม อื่นๆ ในประเภทเดียวกัน Bloodhunt ยังได้รับความนิยมจากความคล่องตัวสูง โดยผู้เล่นจะต้องวิ่งบนกำแพงและกระโดดจากหลังคาสู่หลังคาอย่างรวดเร็วด้วยความเร็วเหนือธรรมชาติ
การแข่งขันเป็นไปอย่างดุเดือดและเต็มไปด้วยแอ็กชันขณะที่ Vampire กระหายเลือด 45 ตัวพยายามจะฆ่ากันเองบนถนนในกรุงปราก
การอัพเดตครั้งใหญ่ครั้งต่อไปสำหรับ เกม จะมีชื่อว่า “การอัปเดตชุมชนในเดือนมิถุนายน” โดยมีจุดประสงค์เพื่อแก้ไขปัญหาเร่งด่วนที่สุดตามชุมชนของ เกม Sharkmob ได้กำหนดขอบเขตของการอัปเดตนี้และตั้งเป้าที่จะปล่อยแพทช์ในช่วงสัปดาห์ที่สองของเดือนมิถุนายน ผู้พัฒนาอ้างถึงข้อเสนอแนะของผู้เล่นเป็นแรงผลักดันหลักสำหรับการอัปเดตนี้
เนื่องจากเป็นที่ชัดเจนว่าผู้เล่นกำลังประสบกับความไม่พอใจกับการสนับสนุนคอนโทรลเลอร์ของ เกม การเปลี่ยนแปลงที่วางแผนไว้ส่วนใหญ่สำหรับการอัพเดทนั้นเกี่ยวข้องกับการปรับแต่งความไวและการตอบสนองของ gamepad ในฐานะ Battle Royale ที่มีความเข้มข้นสูง Bloodhunt ต้องการการควบคุมที่รวดเร็วและแม่นยำแตกต่างจาก เกม RPG Vampire: The Masquerade – Swansong ที่เพิ่งเปิดตัว
พูดได้เลยว่า “เราล้มเหลว” Sharkmob วางแผนที่จะทำการเปลี่ยนแปลงอย่างมากกับเส้นโค้งการตอบสนองสำหรับการเคลื่อนไหวของกล้อง เส้นโค้งการตอบสนองแบบไดนามิกในปัจจุบันทำให้การเคลื่อนไหวของกล้องรู้สึกคาดเดาไม่ได้และควบคุมได้ยาก
โดยเฉพาะอย่างยิ่งด้วยการเร่งความเร็วที่เพิ่มขึ้นทำให้การเคลื่อนไหวของกล้องเทอะทะยิ่งขึ้น – แม้ว่าจะไม่ได้หยุดการกำหนดขอบเขตที่รวดเร็วของผู้เล่น Bloodhunt PC